เรื่องราวของ Ninja
นินจาฝึกวิชามาจากเมืองเรือนเสาเหนือบึงหมอกพิษ คนที่นั่นเดินบนไม้แผ่นแคบเหนือน้ำพิษมาหลายรุ่น จนก้าวเท้าเบาและเร็วกว่าใคร พวกเขาเคยไม่ไว้ใจนคร แต่ส่งคนรุ่นใหม่มาร่วมสมาคมเมื่อเห็นน้ำค้างกลับมาส่องแสง

นินจา เคลื่อนไหวเร็ว ใช้วิชานินจาและอาวุธซัด
เดินบนผิวน้ำ โดยไม่ให้มันกระเพื่อมเริ่มเล่นเลย
นินจาฝึกวิชามาจากเมืองเรือนเสาเหนือบึงหมอกพิษ คนที่นั่นเดินบนไม้แผ่นแคบเหนือน้ำพิษมาหลายรุ่น จนก้าวเท้าเบาและเร็วกว่าใคร พวกเขาเคยไม่ไว้ใจนคร แต่ส่งคนรุ่นใหม่มาร่วมสมาคมเมื่อเห็นน้ำค้างกลับมาส่องแสง
นินจาแบ่งน้ำค้างแสงเป็นเส้นบาง ๆ ใช้เร่งฝีเท้า อำพรางตัว และปลุกพลังในอาวุธซัดให้พุ่งตรงเป้า
สกิลทั้ง 10 ของ Ninja ข้อมูลชุดเดียวกับหน้าต่างสกิลในเกม
เดินครบ 3 ช่องหลังการโจมตีครั้งก่อน → การโจมตีหรือสกิลโจมตีครั้งถัดไปแรงขึ้น 15% (ได้ทุก 4 วินาที)
ใช้สกิลโจมตีคนละสกิลกับครั้งก่อน ภายใน 4 วินาที → สกิลนั้นแรงขึ้น 12% ทั้งกายภาพและเวท (ใช้สกิลเดิมซ้ำไม่ได้โบนัส)
ถูกโจมตีขณะ HP ต่ำกว่า 50% → ครั้งนั้นรับดาเมจลดลง 50% และเดินเร็วขึ้น 15% นาน 2 วินาที (ได้ทุก 18 วินาที)
ปาดาวกระจายเป็นแนวตรงไกล 6 เมตร โดนมอนตัวแรกที่ขวาง 160% (ไม่ใช้ไอเทมกระสุน) · คูลดาวน์สั้น ใช้เป็นท่าหลักได้เลย
ปาคุไนใส่มอน 1 ตัว 120% และประทับตรา 6 วินาที วิชาโจมตีถัดไปของเราที่โดนเป้านี้แรงขึ้น 25% หนึ่งครั้ง · ใช้เปิดก่อนปล่อยวิชาแรง
พุ่งไปจุดที่เลือกไกลไม่เกิน 3 เมตร ทิ้งควันไว้ที่จุดเดิม (ผ่านมอนได้ ผ่านกำแพงไม่ได้) · ใช้หลบออกจากวงล้อม
ทิ้งร่างลวงไว้ที่จุดยืน 4 วินาที ดึงความสนใจมอนทั่วไปในรัศมี 3 เมตร (บอสไม่หลงกล) · ใช้ถอนตัวหรือพักให้เพื่อนตั้งหลัก

ประทับตราไฟบนพื้นวงรัศมี 1.8 เมตร ร่าย 0.65 วินาทีแล้วระเบิด โดนสูงสุด 6 ตัว ตัวละ 200% (เวทธาตุไฟ) · ใช้ถล่มกลุ่มมอนที่ยืนรวมกัน
ปล่อยสายน้ำเป็นแนวตรงไกล 5 เมตร โดนสูงสุด 6 ตัว ตัวละ 160% และชะลอมอนทั่วไป 40% นาน 2.5 วินาที (เวทธาตุน้ำ) · ใช้ถ่วงแถวมอนที่วิ่งเข้ามา
พุ่งไปหามอนที่อยู่ห่างไม่เกิน 4 เมตร ฟัน 3 จังหวะ จังหวะละ 100% แล้วกลับจุดเดิม (ยังโดนตีได้ · ตายหรือถูกขัดจะหยุด) · ใช้เก็บมอนตัวเดียวที่ HP เยอะ
ตัวเลขในคำอธิบายเป็นค่าที่ Lv 1 เพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล