เรื่องราวของ Thief
จอมโจรรุ่นแรกคือเด็กกำพร้าที่ลอดอุโมงค์ใต้นครร้างอัลเดอร์ เพื่อเก็บของที่จมอยู่ใต้น้ำกลับมาขายเลี้ยงชีพ ทุกวันนี้สมาคมพึ่งความว่องไวของพวกเขาสำรวจที่ที่ไม่มีใครกล้าเข้าไป

จอมโจร หลบหลีกเก่ง โจมตีเร็ว
เงาไม่ได้ชั่วร้าย มันแค่อยู่ในที่ที่แสงไปไม่ถึงเริ่มเล่นเลย
จอมโจรรุ่นแรกคือเด็กกำพร้าที่ลอดอุโมงค์ใต้นครร้างอัลเดอร์ เพื่อเก็บของที่จมอยู่ใต้น้ำกลับมาขายเลี้ยงชีพ ทุกวันนี้สมาคมพึ่งความว่องไวของพวกเขาสำรวจที่ที่ไม่มีใครกล้าเข้าไป
จอมโจรหรี่แสงในตัวจนแทบไม่มีใครรู้สึก จึงเคลื่อนไหวเร็ว หลบหลีกเก่ง และแทงจุดอ่อนในจังหวะที่ศัตรูไม่ทันตั้งตัว
สกิลทั้ง 10 ของ Thief ข้อมูลชุดเดียวกับหน้าต่างสกิลในเกม
ตีปกติด้วยมีดโดน → มีโอกาส 20% แทงซ้ำอีกครั้ง 50% ของดาเมจครั้งนั้น
ตีปกติติดคริติคอล → มอนเลือดไหล เสีย 10% ของ ATK ทุก 1 วินาที นาน 5 วินาที (มอนหนึ่งตัวเลือดไหลได้ทีละชุด คริใหม่เริ่มนับเวลาใหม่)
หลบการโจมตีของมอนได้ → การโจมตีถัดไปภายใน 3 วินาที โอกาสคริติคอล +15% (ช่องบัฟนับเวลาที่เหลือ)
แทงมอนตรงหน้า 1 ตัวแรง 160% (ไม่นับเป็นตีปกติ) · คูลดาวน์สั้น ใช้เป็นท่าหลักได้เลย
เคลือบพิษอาวุธประชิด 15 วินาที: ตีโดนมีโอกาส 35% ลงพิษ เสีย 10% ของ ATK ทุก 1 วินาที นาน 5 วินาที (ใช้ความต้านทานธาตุพิษ · พิษชนิดเดียวกันไม่ซ้อน) · เปิดก่อนเข้าสู้มอน HP เยอะ
ฟันเอ็นมอนตรงหน้า 1 ตัวแรง 120% และชะลอ 40% นาน 3 วินาที (บอสไม่ถูกชะลอ) · ใช้กับมอนที่วิ่งหนีหรือไล่ตามเพื่อน
แทงลอดเกราะมอนตรงหน้าแรง 180% มองข้าม DEF 40% และแรงขึ้นอีก 30% ถ้าเป้าติดพิษหรือเลือดไหล · ใช้กับมอนเกราะหนา
ปาระเบิดควันตรงจุดที่เลือก เป็นวงรัศมี 2 เมตร นาน 5 วินาที มอนในควันตีแม่นลดลง 35% (เดินผ่านได้ · ไม่ซ้อนกับถุงทรายหรือควันอื่น) · ใช้ตอนโดนมอนรุม
ซ่อนตัว 6 วินาที เดินช้าลงเหลือ 60% มอนทั่วไปมองไม่เห็น (บอสมองเห็น · โจมตี ใช้สกิลอื่น หรือเสีย HP แล้วโผล่) · ใช้หนีหรือย่องเข้าหาเป้าก่อนลอบสังหาร
พุ่งแทงมอนที่อยู่ห่างไม่เกิน 4 เมตร แรง 240% และแรงขึ้นอีก 50% ถ้าเริ่มจากซ่อนเงาหรือเป้า HP เหลือไม่เกิน 30% (โบนัสได้ครั้งเดียว · พุ่งผ่านกำแพงไม่ได้) · ใช้ต่อจากซ่อนเงา
ตัวเลขในคำอธิบายเป็นค่าที่ Lv 1 เพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล